จอขนาดใหญ่สร้างจุดเริ่มต้นให้เรื่องราวของพื้นที่
เมื่อผู้ชมเข้าสู่นิทรรศการหรือร้าน flagship จอ 65 นิ้วสามารถแนะนำธีม ศิลปิน คอลเลกชัน หรือแนวคิดก่อนเริ่มเดินชม วิดีโอและภาพขนาดใหญ่เชื่อมพื้นที่หลายส่วนให้มี narrative เดียวกันมากกว่าป้ายข้อความแยกชิ้น
จอดิจิทัลในร่ม 65 นิ้ว ไม่ควรใส่ข้อมูลทั้งหมดในหนึ่งหน้า จุดเข้าเน้นภาพกับข้อความสั้น รายละเอียดค่อยปรากฏตามลำดับการรับชม ให้เวลาผู้ชมมองและเคลื่อนไปยังชิ้นงานจริง
ความละเอียดสูงเผยสี พื้นผิว และรายละเอียด
งานแฟชั่นและความงามต้องเห็นเนื้อผ้า การแต่งหน้า ทรงผม และสีอย่างละเอียด งานศิลปะต้องรักษา texture กับระดับมืด Media source จึงควรมี resolution และ color ที่เหมาะกับขนาด ไม่ขยายไฟล์เล็กขึ้นจอใหญ่
ตรวจ skin tone, black, white และ brand color ภายใต้ไฟจริง หากใช้หลายจอให้ตั้ง brightness กับ color mode ให้ใกล้กัน ความต่างระหว่างจอที่อยู่ติดกันจะเด่นกว่าความต่างเมื่อดูแยก
| คำอธิบายฟังก์ชันซอฟต์แวร์ CMS |
| 1. การจัดการเนื้อหาการออกอากาศ: |
| 1) งานการออกอากาศรวมเข้ากับโหมดหน้าจอแยกที่หลากหลายซึ่งสามารถอิงตามโหมดหน้าจอแยกที่ได้รับมอบหมาย |
| 2) รองรับไฟล์ที่อาจไม่ใช่รูปแบบวิดีโอที่เล่นพร้อมเพลงพื้นหลังพร้อมกัน |
| 3) รองรับการอัปเดตวิดีโอ คำพูด และรูปภาพแบบเรียลไทม์ |
| 4) รวบรวมข้อมูลภายนอกและเชื่อมต่อกับเนื้อหาการออกอากาศใหม่ |
| 5) รองรับรูปแบบต่างๆ : |
| a) รองรับรูปแบบวิดีโอ: AVI/MP4/WMV/MPG และ JPEG/PNG/GIF/BMP เป็นต้น |
| b) การแสดงภาพ 5 วินาทีถึง 24 ชั่วโมง ช่วงเวลาสามารถปรับได้ |
| c) โหมดเอฟเฟกต์ของการแสดงภาพ: การเฟดเข้า-เฟดออก การเลื่อน การพลิกหน้า และอื่นๆ |
| 6) โหมดการเล่นสำหรับนักดำน้ำ: |
| a) โหมดการเล่นแบบวนซ้ำ วนซ้ำภาพที่เลือก |
| b) โหมดการเล่นแบบจับเวลา เล่นภาพซึ่งเหนือกว่าการเล่นแบบวนซ้ำ |
| c) โหมดการเล่นแบบกำหนดเวลาและเรียงลำดับ เล่นภาพในเวลาที่กำหนดและสามารถเปลี่ยนเวลาการเล่นซ้ำได้ตามต้องการ |
| d) โหมดตัดต่อ เล่นเนื้อหาต่างๆ รวมถึงวิดีโอ รูปภาพ ข้อความ มีความสำคัญสูงสุด |
| e) โหมดเสริม ซึ่งหมายความว่าเมื่อไม่มีเนื้อหาในเครื่องเล่น เครื่องเล่นจะเล่นเนื้อหาที่แนบมาเดิม |
| 7) การทดสอบความขัดแย้งของเนื้อหาที่กำลังเล่น ซึ่งแสดงในแกนเวลา |
| 8) ฟังก์ชันคัดลอกงานการเล่น ซึ่งอำนวยความสะดวกในการนำเนื้อหาเดียวกันมาใช้ซ้ำในกลุ่มต่างๆ |
| 9) รองรับการรวบรวมและแสดงข้อมูลแบบเรียลไทม์ เช่น วันที่ข่าวและพยากรณ์อากาศ |
| 10) รองรับกลยุทธ์การจัดการกลุ่ม จัดการและเผยแพร่ข้อมูลตามกลุ่มต่างๆ |
| 2. การจัดการสื่อ |
| 1) แปลง จัดประเภท และจัดการไฟล์ที่อัปโหลด |
| 2) บันทึกรายละเอียด เช่น ขนาด รูปแบบ ความละเอียด และโปรแกรมอัปโหลด เป็นต้น |
| 3) แสดงอัตราการอัปโหลดแบบไดนามิก |
| 4) การจัดการการจัดกลุ่ม: |
| a) รองรับการจัดกลุ่ม โดยแต่ละกลุ่มสามารถเชื่อมต่อกับเทอร์มินัลบางเครื่องได้ |
| b) รองรับการตั้งค่าเวลาเปิด-ปิดชุดหนึ่ง |
| 3) รองรับการตั้งค่าเวลาในการบันทึกและดาวน์โหลด |
| 4) ระดับอำนาจ 3 ระดับ โดยยึดตามระดับอำนาจและช่วงเวลาในการแก้ไขและออกอำนาจ |
| 3. การจัดการข้อมูลแบบเรียลไทม์ |
| 1) เลือกข้อมูลตามอินเทอร์เฟซต่างๆ เช่น ข่าว สภาพอากาศ และการเงิน |
| 2) รองรับแหล่งข้อมูลต่างๆ มากมายในเวลาเดียวกัน เช่น HTTP/FTP/HTTPS/SOCKET/XSLT/XML |
| 3) เลือกคอลัมน์ข้อมูลได้อย่างอิสระ ปรับคอลัมน์ให้สอดคล้องกับภูมิภาคโดยอัตโนมัติ |
| 4) รองรับการเปลี่ยนหน้าข้อมูลแบบเรียลไทม์ (ปรับความเร็วในการหมุนได้) หน้าจอเลื่อน การแสดงทีละบรรทัด |
| 5) รองรับการแก้ไขรูปแบบข้อมูลแบบเรียลไทม์ |
| 6) รองรับการจำแนกพื้นที่: พื้นที่เล่น พื้นที่โลโก้ พื้นที่วันที่ พื้นที่สัปดาห์ พื้นที่เวลา พื้นที่คำบรรยาย และพื้นที่สภาพอากาศ |
| 7) ตั้งค่าแอตทริบิวต์ของพื้นที่ได้อย่างอิสระ: ชื่อ ตำแหน่ง ขนาด ความโปร่งใส และอื่นๆ |
| 8) รองรับการตั้งค่าอัตราส่วนการแสดงผลพิเศษของโหมดเล่น: 16:9 อัตราส่วนความละเอียด 1920×1080 |
| 9) รองรับการเพิ่ม ลบ แก้ไข ค้นหาข้อมูลที่เทอร์มินัล |
| 10) รองรับการเพิ่มเทอร์มินัลจำนวนมาก |
| 11) รองรับการจัดการเทอร์มินัลที่อยู่ภายใต้กลุ่ม |
| 12) รองรับการตั้งเวลาเปิด-ปิด |
| 13) รองรับการจัดการสภาพการทำงานของเทอร์มินัลและสถานการณ์การออกอากาศ |
| 14) ตรวจสอบเนื้อหาการเล่นของเทอร์มินัล |
| 15) ตรวจสอบขนาดหน่วยความจำของเทอร์มินัล |
| 16) ตรวจสอบที่อยู่ IP ปัจจุบันของเทอร์มินัล |
| 17) การเริ่มต้น ปิดเครื่อง และรีบูตเทอร์มินัล |
| 18) รองรับการตั้งค่าช่วงเวลาระดับเสียงและเกรดต่างๆ ด้วยรีโมทคอนโทรล |
| 19) ตรวจสอบบันทึก |
| 20) ตรวจสอบอัตราส่วนความพร้อมใช้งานของเทอร์มินัล |
| 21) อัปเกรดเทอร์มินัลโดยอัตโนมัติด้วยรีโมทคอนโทรล |
| 22) ดูแลเทอร์มินัลทั้งหมดในระบบและถ่ายภาพการเล่น |
จอเดี่ยวและการจัดหลายจอต้องออกแบบเนื้อหาคนละแบบ
จอเดียวเหมาะกับ poster, video และ event information ที่สมบูรณ์ในกรอบเดียว หลายจอสามารถต่อเป็นภาพกว้างหรือให้แต่ละจอแสดงงาน คำอธิบาย และข้อมูลสด แต่ต้องวางขอบจอเป็นส่วนหนึ่งของ composition
ผู้เล่นและระบบ output ต้องรองรับ resolution, synchronization และ orientation ของโครงการ ตัวอักษร ใบหน้า และจุดสำคัญไม่ควรถูกตัดตรงรอยต่อ การทดสอบบนขนาดจริงสำคัญกว่าการ preview บน laptop

CMS จัดโปรแกรมตามพื้นที่และช่วงงาน
Entrance, exhibition room และ backstage สามารถใช้ program ต่างกันแต่แบ่งปัน visual identity ระบบจัด video, image, text, schedule และ terminal group ตามช่วงนิทรรศการหรือ fashion event
อัปโหลดและ preview ก่อน publish ตั้ง fallback program และเก็บไฟล์ไว้ในเครื่องเมื่อ network ขาด การเปิดทุกวันเริ่ม program ที่กำหนดโดยไม่ให้เจ้าหน้าที่ต้องต่อ USB หรือเลือกไฟล์เอง

เนื้อหาช่วยลดข้อสงสัยพื้นฐานและเพิ่มการมีส่วนร่วม
จอแสดง artist, designer, product story, timetable และ direction ทำให้พนักงานมีเวลาสนทนาเชิงลึก หากโครงการต้องการ touch, product selection หรือ payment ต้องยืนยัน touchscreen, software และอุปกรณ์ธุรกรรมแยก
การเล่นสื่อโต้ตอบไม่ได้หมายความว่าจอเป็น self-service โดยอัตโนมัติ คำอธิบายผลิตภัณฑ์และการจัดซื้อควรตรงกับ hardware configuration ที่มีจริง เพื่อไม่ให้ลูกค้าคาดหวังฟังก์ชันที่ไม่ได้ติดตั้ง

การติดตั้งและการซ้อม program จบในสถานที่จริง
จอ 65 นิ้วต้องมีโครงรับ น้ำหนัก ระยะดู สายที่ซ่อน และการระบายอากาศ ตำแหน่งไม่บังงานศิลปะหรือสร้างคอขวด แสงแรงกับกระจกเงาต้องตรวจในเวลาเปิดงาน
ก่อนเปิดให้เล่นเนื้อหาทั้งชุด ตรวจ transition, subtitle, audio, synchronization, auto startup และ shutdown ทีมสถานที่มีวิธีเปลี่ยน program สำรองกับรีสตาร์ตจุดที่ผิดโดยไม่หยุดจออื่น

คำถามเกี่ยวกับการจัดหลายจอ
ถาม: สามารถใช้หลายจอสร้างผนังภาพได้หรือไม่
ตอบ: สามารถวางแผนตามโครงการ แต่ต้องยืนยันจำนวน โครงสร้าง player output, synchronization, resolution และการแบ่ง content แล้วตรวจภาพบนขนาดจริงก่อนติดตั้ง
จอดิจิทัลในร่ม 65 นิ้ว ควรถูกตรวจร่วมกับซอฟต์แวร์ โครงสร้าง อุปกรณ์ และข้อมูลของสถานที่จริง เพื่อให้ขั้นตอนใช้งาน การดูแล และการผลิตซ้ำมีความสม่ำเสมอ
จอดิจิทัลในร่ม 65 นิ้ว ควรถูกตรวจร่วมกับซอฟต์แวร์ โครงสร้าง อุปกรณ์ และข้อมูลของสถานที่จริง เพื่อให้ขั้นตอนใช้งาน การดูแล และการผลิตซ้ำมีความสม่ำเสมอ
Request Product Information
If you would like to get the specification about above product, or you hope to discuss your requirements or need any additional information on our this product , then please do not hesitate to send us a inquiry and contact our sales team now.









